From 5de13c537f1064d79c53a3fd4d90a32ffa8a6782 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Sebastian @ HfG" Date: Fri, 28 Jun 2024 15:46:47 +0200 Subject: [PATCH] hide and show objects added --- README.md | 28 ++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 28 insertions(+) diff --git a/README.md b/README.md index 6d4ed0e..0e3ae78 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -32,6 +32,34 @@ Welche Funktion man nutzen muss findet man hier: https://docs.lvgl.io/master/wid Es gibt für jedes Widget eine eigene Funktion. +## Objekte sichtbar / unsichtbar machen + +```c++ + +/*Hide an object*/ +lv_obj_add_flag(ui_Image1, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN); + +/*Show an object*/ +lv_obj_remove_flag(ui_Image1, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN); + +``` + +Alle Flags: https://docs.lvgl.io/master/widgets/obj.html#flags + +### Sichtbar / unsichtbar nach Sensorwert + +```c++ + +int temp = bme.readTemperature(); + +/*Show an object when threshold is met*/ +if(temp > 30) { + lv_obj_remove_flag(ui_ImageTempTooHot, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN); // HIDDEN wird removed, also wird Image sichtbar + lv_obj_add_flag(ui_ImageTempOk, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN); // HIDDEN wird hinzugefügt, also wird Image unsichtbar +} + +``` + ## Screenshots ![alt text]()